第五人格如何玩飞行家 第五人格如何玩好古董商
关于飞行家悬停起飞和落地经过中可以运用喷射的机制,能够用来进独特点位。比如圣心医院的鸟笼,就需要利用起飞或落地经过中喷射进入。不过飞行家这些独特点位都是需要用到悬停的,而且成功概率很低,因此了解即可。玩飞行家还需要卡掉不必要的位移,有些时候用差点全部的三段位移,这个时候就需要利用交互卡掉位移,比如修机交互以及救人。飞行家还可以利用悬停打断技能,悬停起飞产生的气浪虽然只是一小段位移而已。然而却可以打断多数监管者的技能,比如小丑的锯子和宿伞的吸魂。除了这些之后还可以利用起飞躲掉蜥蜴的跳,这个在救蜥蜴的人时特别好用。
还有壹个是连喷诀窍,可以配合啦啦队员的减冷却,飞行家可以做到一次悬停就喷六次。六次的喷射几乎可以飞越半个地图了,在比赛中也特别常见。飞行家拥有极高的牵制能力,就算不携带牵制天赋也能有很好的牵制空间。当然多数监管者是不会选择手抓飞行家的,虽然了解其携带的是搏命的情况下。飞行家牵制套用求生者通用拉点牵制方法,在身位不足时可以利用喷射背包进行转点。在面对监管技能的压迫下,可以利用喷射背包及时拉出危险区域。悬停的存在更是让飞行家有了一次强行转大点的能力,让其在后期寻求队友辅助资源时拥有极高的容错。不管从何者方面来说,飞行家的牵制都是顶尖那一档,这也是他可以无顾虑带搏命的缘故。
而且飞行家救人同样好用,相比其他同定位的二救位杂技和病患。飞行家的悬停机制不仅可以快速贴近椅子,而且可以规避期间的一切伤害,其稳定性无疑是最好的,基本上没有飞行家贴椅子贴不了的。在贴椅子后,飞行家就只需要进行最简单的基础救人博弈即可。悬停也可以用来打断一些监管者的技能,有时在进人时也能发挥出不错的效果。特别是蜥蜴的起跳,堪比佣兵的法拦截能力,且无修机DEBUFF。
由于飞行家小编认为是一个牵制位,但其牵制能力过于强大,因此不需要携带牵制天赋也能发挥出很好的效果。况且多数监管者是不会选择首抓飞行家,因此飞行家通常都会携带壹个搏命作为队内的主救或者二救,另外搭上大双弹即可。