战双帕弥什莉莉丝·谬影如何培养 战双帕弥什莉莉丝剧情
莉莉丝的唯一觉悟巴塞罗,二件套为标准模板,而四件套特别的简单粗暴,大招基础伤害翻倍,也就是如果莉莉丝需要承担输出职能,自己携带四巴赛罗,如果莉莉丝只需要提供增伤,则可以不用携带唯一仪式。莉莉丝的唯一武器提供了一定增伤。如果释放二段大时,翻了两张以上的牌,则会获取一定必杀能量,而莉莉丝的辅助机提供了一定聚怪能力,其唯一技能对莉莉丝的增伤也很简单,满级会使大招伤害大幅提高。莉莉丝特别缺球,需要死线计时保证续航,而作为增幅型,莉莉丝需要携带超导轴光和星耀光矛,为全队提供增伤,因此主推给莉莉丝三个武器共鸣。
主动技能的选择上,如果莉莉丝面对的是群怪环境,就选择主动技能2,面对boss或单怪环境,则可以选择主动技能一。莉莉丝的续航能力很差,单C需要一定手法高速回球,其他辅助均不提议洗觉悟共鸣,有觉悟就能用,若莉莉丝、拉米亚·深瑶都拥有死线技术共鸣,则主推轮切,在电束属性中,一般采取露西亚誓焰主C的打法。
莉莉丝最主推的阶级是3S0,主推用凭据兑换至3S0,至于3S3到4S则是纯粹的数值加成,算是锦上添花,莉莉丝S0阶级流程机制完整,S5阶级提供了部分技能触发QDE的能力,2S0阶级巨额进步红球和夜幕之拥的伤害,2S3阶级进步了暗属性的增伤,还会提供电束属性的增伤。电束伤害可以同时吃到雷属性和电束属性的增伤,而雷属性伤害只能吃到雷属性的增伤,除此之外,红球和夜幕之拥的伤害还会进一步进步。3S0阶级进步了暗属性和电束属性的增伤,并对二段大招提供了高额增伤,最重要的是3S0解开了壹个独特机制,切换人物时可以刷新QTE,这对多人输出来说提高巨大,3S3阶级到S+阶级都是纯粹的加伤,没有任何机制加成。
莉莉丝的实战流程相对多样化,按属性流程中,莉莉丝入场后连续消蓝球能量足够后开始一段大,黄红黄红黄红开始二段大招。电束属性流程中,莉莉丝入场后连续消蓝球,能量足够后开始一段大,长按普攻动作结束后开始二段大招。莉莉丝获取起来很简单,而且伤害也不低,获取壹个用来过渡很不错。